5.09.2007

手机时代新营销

手机时代的营销概念你有了吗?有没有觉得多啦A梦又重新火了起来?有没有觉得HELLO MOTO已经成为流行语?有没有觉得LG的巧克力实在太过热火?有没有觉得KFC的风头超越麦当劳?这一切都是已经摆在人们眼前的事实,面对21世纪的第7个年头,所有所有的一切都在发生变化。

以上这些流行现象都同手机铃声有关,我们不能说这些厂商已经明晰手机时代新营销手段,但他们确实已经无意间做到。“HELLO MOTO”简洁,型格又有点神经质的问候语正在手机短信铃声中蔓延开来,越来越多的手机一族将这短语设定为短信铃声;LG巧克力的“I 巧克力 you”也是热门短信铃声;这些品牌的品牌宣传语拥有小巧、动听的特点,用来做个性的短信铃声再适合不过。

手机时代不仅铃声是行销的一个重要手段,手机主题也是应该引起众商家重视的宣传渠道。就像电脑时代众多企业推出形象壁纸一样,手机时代里推出突出自身品牌形象的精美主题同样可以取得非常好的宣传效果。比如SONY ERICSSON的WALKMAN主题系列不仅丰富了机友们的手机,同时也把“新时代、新鲜感、潮流感、有型”的WALKMAN形象深入人心。我们可以试想一下,如果SE官方制作一套WALKMAN超酷主题,打入NOKIA塞班阵营,会有怎样的效果呢?手机时代,我们何不换个思路来考虑?

手机时代营销我们忽略了曾经广告重灾区的游戏!或许现在动辄几个GB的大型PC游戏和画面精致的电视游戏蒙蔽了我们的双眼,当我们热衷讨论嵌入式广告的时候我们却忘记了最原始的广告游戏做法。SFC时代你仔细留意一下,你会发现太多的广告类游戏:以MNS巧克力豆为主题的ACT游戏,以七喜娃娃为主题的游戏,以奇多虎为主题的游戏……这些快速消费品在那个时代热衷于投资于小巧简单的游戏,人们在玩乐同时也对品牌本身产生好感。现在手机游戏再一次给了人们这样的机会,手机游戏特点就是版面简短、游戏时间不长、采用趋向统一的游戏引擎制作,因此手机游戏具备上手快,趣味度高和制作成本低廉的商业特色。MOTO在让周杰伦变换声线朗诵演唱“hello moto”时候,何不制作一个HELLO MOTO随处可见的手机游戏呢?在NOKIA或者SE上玩乐MOTO的java游戏不是很COOL的事情吗?

手机时代配上网络时代,让众商家不用自己去推广这些产品。他们只需做到推出精良,易传播,容量小的产品就行了,剩下的就交给网络社区中那些活跃分子自己去传播就行了。他们传播这些“新鲜玩意儿”不是出于经济利益,而是在炫耀自己的“资源挖掘能力”,更多时候他们只是简单的想把“好东西”分享而已。你的品牌有“好东西”的认定吗?不妨尝试一下。

一个完美的手机行销方案应该从铃声,主题,游戏涵盖到颜色、变种的系列等等,这样来宣传品牌不仅可以一把抓住年轻人的心还可以从感情层面培养起最忠实的用户和最具好感度的用户群落。

其实只要你耐心去看看各大手机论坛,最火热的分版就是主题、铃声和游戏。当有一天你的品牌在这三个版面中被人推荐并收到疯狂追捧之时你已经成功了。手机时代的行销我们一起努力:)


其实写这篇稿子正是因为jedor最近在追HELLO MOTO周杰伦的版本闪过的意念,当然在之前我也想过能拥有某某品牌的手机主题就好了。希望我倾慕的各大厂商赶快行动起来吧。



image/info:jedor

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