9.06.2006

武刃街BUJINGAI--GACKT美学世界完美上映BUJINGAI


最近GACKT的负面新闻还是比较震撼--诱导女歌迷同他搞性爱轰趴,还说什么很多女歌迷都大呼上当,后悔无比.关于新闻的真实性,我当然不会相信.虽然没有了解GACKT很久了,但是那会爱他时就爱的十分彻底,这样温柔的人是不会这么不检点的吧.03年的时候RED公司出了GACKT以主角的PS2游戏-武刃街BUINGAI,那个时候没有福分消瘦,当时玩的时候居然还被朋友无端的指责:"你怎么不看游戏的教程?"干!玩游戏需要这么认真吗??现在那个朋友还是自我膨胀的姿态,所以友谊决裂!

PS2买了两年多,一直想玩武刃街.可是确实工作很忙也就无暇顾及了.不过最近开始有意识的安排起自己的时间,所以也有心情玩PS2了,于是挚爱的GACKT浮上我的记忆,武刃街BUJINGAI落入PS2的DVD槽仓中...


第二个游戏的舞台,竹林,清晨的雾气,还有石碑,高大雄伟的中式大门,这就是GACKT关于"安静"的美学吧.


石刻岩窟,惊讶于这个舞台的制作精良,内屋的千佛时刻,外墙的大石刻都格外的清晰.太帅了!

现在玩这个游戏,真的感叹于GACKT的独特美学.系统是RED广井氏制作的,没有说,流畅爽快.关键是游戏的世界观,氛围,音乐,风格各异的舞台,让我终于可以触摸到GACKT真实的美学概念.

GACKT真的很爱东方的文化,现在游戏的舞台基本千篇一律--不是欧美的风格就是日本战国,再者就是走可爱卡通型.而武刃街真的很特别,很中国的STYLE很神仙的逍遥!第一舞台的香港夜都市,第二舞台的禅境竹,第三舞台的佛学石刻...这些都是从小被武侠精神渲染的我们所幻想的境界.虽然国产游戏都有渲染,但真真切切被逼真的画面所刺激到的,还是这一次.PS2的烂游戏很多,但有个性的游戏是我没有把它卖掉的理由.

创圣动画第九集下载停顿中,PS2的武刃街冲到我的面前!






云海...很憧憬的一关,但是...难度可想为知呀...T A T...


记得GACKT出道时有张着和服在樱花下的超帅写真^_^..口水ing

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