说说APP的设计
自从买了HTC HERO之后,自己的视野也被完全打开。近三周,接近痴迷的研究APP。于是今天说一下APP的流程设计要点: 说设计前,还是说下APP应用与软件、互联网网页(互联网与移动互联网)获取资源的区别。 软件的原理接近APP,但软件的获取有门槛。首先要到搜索引擎里搜索软件名称,再从结果的一长串名单中筛选可用的下载链接,进入网页,在无数的广告位中寻找你需要的正确下载链接,下载……等待下载完成,点击,安装,确保安装过程中不会有“将XX页设为主页”这些恼人的设定被勾选,完成,再点开体验软件……到这里,我们举一个极端的例子:“FUCK!这个软件居然他妈的不支持WIN7!”还能怎样?从新开始吧。 再来看看互联网网页(也包括移动互联网)的用户的用例。这里以“获取适配我的手机屏幕的桌面壁纸”为任务目标。其实软件也有这一步,但我们看到,在这一步之前,用户就要经历重重门槛,所以这一步我们就拿到互联网网页来分解。 用户或输入网址、或从搜索引擎搜索、或从书签栏里找到网站,进入下载栏目,选取分类,挑选壁纸,找到了想要的壁纸,进入分辨率选择菜单或选择自己的手机型号(通常是选择手机品牌,再选择型号),找到了适配手机屏幕的壁纸,下载壁纸。 分解到这里任务结束。但没有人是下了壁纸不设置的。所以如果我们再往下看,你会惊讶于用户居然有这么多道工序要做!如果是PC端,还要先想办法把壁纸传到手机里。然后进入手机的设置区、找到壁纸选项、设定为壁纸,这样才算完事。 APP是什么情况?用户点开分类APP(或总类APP,选择分类),找到壁纸,在APP里完成设置为壁纸即可。不爽?你还可以一并把屏幕保护也设置了。还不爽?那让你设置联系人头像吧…… APP的魅力就是在这里。APP具备软件、网页端从无法比拟的优势。 1.体积小。金山词霸这类软件不是我们讨论的。一般APP的大小不会超出1M。 2.获取方便。不管是什么手机APP,获取APP的通道被运营商(移动Mmarket商店)、品牌商打通。你进入手机,MARKET的位置总在最显眼的位置。而且即使你恢复出厂设置,刷ROM,这market始终在那里。 3.专属打造。APP是不会出现“软件不对应WIN7”这样的事故的。因为在SDK的环境中,性能变量是必要考虑的先决条件。而且手机厂商的测试环境都是模拟真机性能。 4.深度定制。既然在NOKIA S40第三版的平台上出APP,那...